Loading…
OERcamp meets Hacks&Tools has ended
U32 [clear filter]
Saturday, February 22
 

10:00 CET

Methodenworkshop: Game Design Grundlagen analog
Schwerpunkt: Game Design Grundlagen – Analoges Game Design mit dem
SpielSpiel und dem Brettspiel-Remix
Woraus besteht ein Spiel? Wie lassen sich eigene Spielideen mit einfachen Methoden entwickeln und analog umsetzen? Im Methodenworkshop „Game Design Grundlagen“ werden zwei Konzepte für den Einstieg ins Game Design vorgestellt und ausprobiert. Mit SpielSpiel und Brettspiel-Remix lernen die Teilnehmenden, wie sich
mithilfe von Prototyping Spielregeln und -welten ohne Computer selbst gestalten lassen.


Saturday February 22, 2020 10:00 - 12:00 CET
U32

14:00 CET

Methodenworkshop: Storytelling mit Twine
Schwerpunkt: Storytelling und non-lineares Erzählen – Die Teilnehmenden entwickeln ihre eigene interaktive Geschichte und setzen diese mit der Open-Source-Software Twine um. Sie erhalten dabei Einblicke in das Genre der Textadventures sowie in unterschiedliche Formen interaktiver Geschichten. Sie lernen lineare und non-lineare Erzählstrukturen und ihre Unterschiede (Storytelling) kennen sowie das Schreiben eigener Geschichten mit mehreren Erzählsträngen, die sie mit Hilfe von Twine als Textadventure spielbar machen.


Saturday February 22, 2020 14:00 - 16:00 CET
U32
 


Filter sessions
Apply filters to sessions.